金铲铲之战玩家主力是云顶玩家,剩下的不是凑热闹就是摸鱼玩家,金铲铲之战模型啥的其实感觉不太出来问题,因为手机屏幕根本看不清模型啥样的,就是这名字改得我有点懵,玩了几把才熟悉。有个仿s1的模式我是挺喜欢的,就是玩起来总觉得怪怪的,不过总好过光明黑暗版本,是真的nt,一群人玩来玩去就抢那几个阵容,玩多了是真的疲劳。另,其实手游自走棋我觉得对上班狗挺友好的。我一般就是上下班挤地铁、事情做完摸鱼的时候玩一把,也不用动脑子,随缘玩。
之前多多也下来玩了会,不过因为对魔兽的背景没啥共鸣,玩两把就卸了。大家都是三分钟热度在玩而已,手游很快凉凉。最致命问题是与端游数据不互通(外服的TFT手游是与端游互通的),而不是你们说的好不好玩,英雄联盟玩家基数那么大,喜欢下棋的玩家也不会少。金铲铲玩家主力是云顶玩家,剩下的不是凑热闹就是摸鱼玩家,后者说不定哪一天就不玩了。
然而问题是主力玩家基本不可能把重心放到手游上,两头兼顾的人是极少数,造成问题就是手游常驻群体少之又少。而且这不像其他手游可以吸引新人,有两个原因:1.下棋对新手极其不友好2.圈子限死在英雄联盟群体中。总之热度很快就降下来了,然后凉凉。我觉得还可以啊,挺好玩的。以前我就觉得下棋这种游戏在电脑上玩好浪费,拿手机玩正好。至于魔改和谐啥的,还可以接受吧。
一个名字而已,我反正无所谓。还有互通不互通的,不互通挺好的,为啥要互通?互通个啥?我个人其实并不想互通。互通最大的优点就是人数充裕吧,要是啥时候排不到人了我也可以支持互通。不然我不想用我僵直的手指挑战鼠标。还有平衡不平衡的,越平衡越看实力,越不平衡越看运气。我这个低端玩家连装备羁绊都记不清,暂时不配讨论平衡问题。最后结论,我个人是挺喜欢的。
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